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kurihada 19edcaeeb5 refactor: 提取 requireUserId/requireUser/requireMembership 校验工具
- 新增 requireUserId:统一 14 处 userId 非空校验,返回 401
- 新增 requireUser:统一 4 处用户存在性检查,返回 404
- validateMembership 升级为 requireMembership,直接抛 403
- 混合校验拆分为 auth(401) + 字段(400),状态码更准确
2026-02-26 18:17:17 +08:00
kurihada 0595887480 refactor: 引入 apiHandler + ApiError,消除 20 个路由的 try/catch 样板
- 新增 src/lib/api.ts:ApiError 错误类 + apiHandler 统一包装器
- 20 个 API 路由统一使用 apiHandler,删除重复的 try/catch 块
- 验证错误改用 throw new ApiError(),减少嵌套层级
- join/manage 路由的错误码映射改为直接抛出 ApiError
- 删除已无引用的 errorResponse 辅助函数
- 净减 273 行代码
2026-02-26 18:08:47 +08:00
kurihada 079feddf0e feat: 商家卡片支持多图展示,点击左右切换带 crossfade 过渡
- Restaurant.image 改为 images: string[],API 层从高德取最多 5 张图
- RestaurantCard 新增 ImageGallery:点击图片左右区域切换、顶部圆点指示器、
  左右箭头提示、首次查看时文字引导气泡(2.5s 自动消失)
- 图片切换使用 crossfade 动画(旧图渐隐 280ms),过渡平滑
- MatchResult / Profile 页面兼容新旧数据格式,无图时条件渲染
2026-02-25 11:51:42 +08:00
kurihada c86a6c0909 feat: 新增「喝什么」场景,支持奶茶/咖啡/酒吧等饮品店搜索
引入场景系统(SceneType),首页增加「吃什么」「喝什么」切换 Tab,
不同场景使用不同的高德 POI 类型、热门标签、价格区间和全链路文案。
场景信息存储在房间数据中,邀请/分享/匹配结果等页面自动适配。
2026-02-25 01:12:44 +08:00
kurihada 43d3ff0fa3 fix: 移除静默 fallback 数据,API 失败时明确提示用户 2026-02-24 21:16:55 +08:00
kurihada 07ffe42176 feat: 房间创建者管理权限——锁定房间、踢人、结束投票 2026-02-24 21:01:24 +08:00
kurihada 8c0d89af6d feat: 用 SSE 替代 SWR 轮询,实现房间状态实时推送
SSE 断连时自动降级为 2s 轮询,重连后切回 SSE。
2026-02-24 19:51:30 +08:00
kurihada cb9f4a3d0f feat: 拆分"再来一轮"为 Top N 决赛和换一批餐厅两个选项 2026-02-24 19:34:35 +08:00
kurihada 5d297684fc feat: best 匹配结果页展示 Top 3 候选排行,支持折叠查看备选餐厅 2026-02-24 19:30:10 +08:00
kurihada 30329df136 fix: 0 票最佳匹配时展示"都不太满意"引导页,替代尴尬的 Trophy 展示 2026-02-24 19:26:54 +08:00
kurihada 998d0a4e15 fix: 刷新页面后恢复滑动进度,防止重复 swipe
服务端 GET room 返回 swipeCounts,前端据此恢复 currentIndex、
swipeHistory 和引导状态;swipe API 增加幂等性检查,跳过已滑过的卡片。
2026-02-24 18:40:42 +08:00
kurihada d83e5ec6c4 feat: 创建房间时支持自定义筛选条件(距离/人均/菜系)
替换硬编码搜索参数,用户可选择距离范围(1/3/5km)、
人均价格区间(50以下/50-100/100+)和菜系偏好(火锅、
日料、烧烤等),直接提升推荐质量。
2026-02-24 18:29:38 +08:00
kurihada 48e74c03e6 feat: 撤回滑动功能,按钮移至进度条旁
- 新增 POST /api/room/[id]/undo 端点,撤回 like 和 swipeCount
- 进度条右侧显示"↩ 撤回"按钮,可一直撤回到第一张
- ActionButtons 恢复干净的两按钮布局,避免误触
2026-02-24 17:48:47 +08:00
kurihada fb49e21eb2 feat: 增加滑动参与感 - 进度条、实时气泡、热度标签
- 卡片上方显示滑动进度条和计数 (3/15)
- 轮询检测到当前卡片新增 like 时弹出"有人也想去这家!"气泡
- 卡片图片角落显示"🔥N 人想去"热度标签
- 后端 GET /api/room/[id] 新增 likeCounts 字段
2026-02-24 17:36:04 +08:00
kurihada a72f7ed884 fix: 修复滑完后卡在等待状态的问题
- findBestMatch 不再返回 null,无人 like 时按评分兜底推荐
- 移除即时匹配的 users.length > 1 限制,支持单人房间
2026-02-24 17:30:59 +08:00
kurihada e2c3b869eb feat: 两级匹配机制 - 全票通过即时匹配 + 滑完自动推荐得票最高
- 后端 GET /api/room/[id] 新增 findBestMatch,滑完后选出得票最高餐厅
- 平票时取高德评分更高的一家,永远不会出现"无结果"死局
- 返回 matchType (unanimous/best) 和 matchLikes 区分匹配类型
- 全票通过:绿色庆祝 + "大家一拍即合!"
- 得票最高:橙色推荐 + "N/M 人想去这家"
- 移除 noMatch 死局页面,简化 SwipeDeck 状态管理
2026-02-24 17:26:16 +08:00
kurihada 77d15f29e3 fix: 修复竞态条件、重置逻辑、无匹配终态等关键问题
- 用 Prisma $transaction 实现 atomicUpdateRoom,防止并发写入覆盖
- 新增 POST /api/room/[id]/reset 端点,修复"再来一轮"按钮死循环
- 新增 swipeCounts 字段追踪滑动进度,检测"无人匹配"终态
- 着陆页 handleCreate 增加 res.ok 检查,防止跳转到无效房间
- 匹配或无匹配后停止轮询,减少无效请求
2026-02-24 17:04:16 +08:00
kurihada d87d30ccc0 feat: 实现 NoWhatever 别说随便餐厅决策 Web App
- Framer Motion 卡片滑动 UI,带物理阻尼动画
- 多人房间系统,4位房间号 + SWR 实时轮询
- 高德地图 POI v5 API 搜索附近餐厅
- Web Share API 一键邀请,剪贴板降级方案
- SQLite/Prisma 持久化存储
- 移动端优先响应式设计 (Tailwind CSS)
2026-02-24 16:49:43 +08:00